GAMEGW
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
GitHub
Tema
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
Privasi·Ketentuan
UR+
Peringkat

Dragon

esper
Seri
monster
Faksi
UR+ Homeless Emperor

UR+ Homeless Emperor

A former homeless man granted immense power by a mysterious entity, becoming a high-ranking member of the Monster Association.

ATK
683
DEF
173
HP
4.095
SPD
141
Kelas
Hyper-sense Burst
Peran
Extreme Acceleration - Power Of Destruction

Skill

Basic Attack

Basic Attack

Biaya: Tidak ada

  • Memberikan DMG sebesar 120% ATK kepada satu target.
Ultimate

Ultimate

Biaya: Tidak ada

  • Meningkatkan ATK semua sekutu sebesar 30% (tidak dapat dihilangkan)
  • Memberikan 4500% [ 6000% ] ATK [] kepada seluruh baris dalam kombinasi 5 serangan (hanya terpengaruh oleh pengurangan DMG lanjutan), mengabaikan 45% [ 60% ] [specialized evasion] dan [non-critical DMG reduction], serta menembus [] dan [].
  • Memberikan [] permanen kepada sekutu di luar baris yang sama.

Catatan

  • []: Ketika aktif, menggantikan []/[], meningkatkan kecepatan menjadi 94% [ 98% ] dari kecepatan Homeless Emperor (efek ini tidak berlaku jika kecepatan pengguna lebih tinggi dari kecepatan yang diperkuat). Saat memberikan DMG, jika kecepatan target tidak lebih tinggi dari pengguna, semua DMG yang diterima target meningkat sebesar 30%.
simpulan
: Memberikan DMG langsung berdasarkan Max HP atau ATK, hanya dipengaruhi oleh modifier DMG lanjutan.
simpulan
: Meningkatkan MAX HP karakter atau sekutunya sebesar jumlah tertentu dan memicu efek saat menerima Fatal DMG.
: Ketika sekutu menerima Fatal DMG, mereka memasuki keadaan yang memulihkan HP setelah sejumlah karakter bertindak.
: Memberikan buff yang meningkatkan SPD sekutu di kolom yang sama menjadi persentase tertentu dari SPD karakter tertentu dalam kondisi tertentu.
simpulan
: Meningkatkan DMG yang diterima oleh target jika kecepatannya tidak lebih tinggi dari pengguna.
Passive

Passive

Biaya: Tidak ada

  • Di awal pertarungan, mendapatkan 80% [ 85% ] [ 90% ] [Pengurangan DMG Non-Crit Khusus].
  • Saat memasuki medan perang, secara permanen memberikan efek [] kepada semua musuh (tidak dapat dihilangkan).
  • Di awal pertarungan dan setelah karakter melakukan aksi, menghapus semua efek [] dan [normal Speed-Up] dari semua musuh.

Catatan

  • []: Mengurangi semua DMG yang masuk dari non-[].
  • []: Saat memberikan [], memicu Critical Hit berdasarkan bagian dari Final Critical Rate yang melebihi 200%.
  • []: Kebal terhadap mendapatkan [] saat menerima serangan; setiap [] yang didapat tidak dapat diubah menjadi [].
simpulan
: Mengurangi semua jenis DMG yang diterima dari serangan non-kritis untuk karakter atau sekutunya.
simpulan
: Ini adalah buff yang meningkatkan SPD karakter atau sekutunya.
simpulan
: Memberikan DMG langsung berdasarkan Max HP atau ATK, hanya dipengaruhi oleh modifier DMG lanjutan.
simpulan
: Perolehan tidak dapat diubah menjadi [Specialized HP] saat terpengaruh oleh [Energy Erosion].
simpulan
: Ini adalah jenis HP yang dapat dipulihkan oleh sekutu dan tidak terpengaruh oleh keterampilan musuh tertentu.
Awakening Passive

Awakening Passive

Biaya: Tidak ada

  • Kebal terhadap [] / [].
  • Saat memasuki medan perang, memberikan diri sendiri 60% [ 68% ] [] untuk 3 giliran pertama.
  • Selama 3 giliran pertama, memberikan [Momentum Destruktif: Serangan] kepada sekutu dengan [Kecepatan Ekstrem].
  • Selama 3 giliran pertama, memberikan [Momentum Destruktif: Pertahanan] kepada sekutu dengan [Kecepatan Ekstrem].
  • Ketika sekutu dengan [Kecepatan Ekstrem] menggunakan keterampilan selama 3 giliran pertama, konsumsi energi berkurang 1.

Catatan

  • [Momentum Destruktif: Serangan]: Meningkatkan efek bonus DMG dari [Kecepatan Ekstrem] sebesar 0.5x [ 1.5x ], dan musuh mempertahankan 50% dari nilai saat ini setiap kali mereka kembali ke lapangan (hanya PVP).
  • [Momentum Destruktif: Pertahanan]: Mengurangi bonus DMG dari [Kecepatan Ekstrem] musuh sebesar 30%.
simpulan
: Diperoleh oleh karakter atau sekutunya, menyebabkan musuh keluar dari pertempuran dan mengurangi pengurangan DMG mereka untuk waktu tertentu.
: Target disengage dari pertempuran, menyerang musuh acak, kemudian kembali ke posisi semula dan melewatkan aksi aktif berikutnya.
: Menggantikan [Specialized Acceleration], meningkatkan kecepatan dan meningkatkan DMG yang diberikan kepada target yang lebih lambat.
: Meningkatkan efek bonus DMG dari [Extreme Speed-Up] untuk sekutu yang memilikinya.
: Mengurangi bonus DMG dari [Ultimate Acceleration] musuh.

Cara membangun karakter ini

Dibaca dari teks skill-nya sendiri, dikutip di bawah. Bukan peringkat meta.

Yang diandalkan kit-nya

  1. 1Kecepatan

    Memberikan [Extreme Speed-Up] permanen kepada sekutu di luar baris yang sama.

  2. 2Crit Rate

    [Specialized Critical Hit] : Saat memberikan [Specialized Direct DMG] , memicu Critical Hit berdasarkan bagian dari Final Critical Rate yang melebihi 200%.

  3. 3Penembusan

    Memberikan 4500% [ 6000% ] ATK [Specialized Direct DMG] kepada seluruh baris dalam kombinasi 5 serangan (hanya terpengaruh oleh pengurangan DMG lanjutan), mengabaikan 45% [ 60% ] [specialized evasion] dan [non-critical DMG reduction] , serta menembus [Unyielding] dan [Specialized Unyielding] .

  4. 4Ketahanan

    Di awal pertarungan, mendapatkan 80% [ 85% ] [ 90% ] [Pengurangan DMG Non-Crit Khusus] .

Dengan tim

Meningkatkan ATK semua sekutu sebesar 30% (tidak dapat dihilangkan)

KeteranganUltra Ultimate5★Awakening II