GAMEGW
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
GitHub
Tema
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
Privasi·Ketentuan
UR+
Peringkat

S-Class

duelist
Seri
hero
Faksi
UR+ Zombie Man

UR+ Zombie Man

An immortal hunter who overwhelms every battle through relentless regeneration. Death is only a brief setback for the undying hero, Zombieman.

ATK
683
DEF
173
HP
4.095
SPD
118
Kelas
Heavy Vanguard
Peran
Blindness Control - Undying

Skill

Basic Attack

Basic Attack

Biaya: Tidak ada

  • Memberikan 120% ATK DMG kepada satu target dalam 3 serangan.
Ultimate

Ultimate

Biaya: Tidak ada

  • Memberikan 4500% [ 6000% ] Serangan [] kepada semua musuh dalam satu baris selama 5 serangan (hanya dipengaruhi oleh modifier DMG lanjutan).
  • Mengabaikan 45% [ 60% ] [] dan [], serta menembus [] dan [].
  • Selama 7 giliran pertama, saat menggunakan Ultimate, memiliki 120% [ 180% ] peluang untuk memberikan [] pada target utama dan 1 musuh acak, bertahan selama 1 giliran.
  • Memberikan semua sekutu 15% [] dan []

Catatan

  • []: Mengurangi [] sebesar 20% [ 30% ], mencegah penggunaan Ultimate, dan menonaktifkan Follow-Ups. Efek ini dapat ada hingga 2 tumpukan sekaligus dan dianggap sebagai [].
simpulan
: Memberikan DMG langsung berdasarkan Max HP atau ATK, hanya dipengaruhi oleh modifier DMG lanjutan.
: Mengurangi DMG langsung, DoT, DMG yang diterima, dan DMG tambahan menjadi hanya 1 poin per instance.
: Mengurangi semua jenis DMG yang diterima dari serangan non-kritis.
simpulan
: Meningkatkan MAX HP karakter atau sekutunya sebesar jumlah tertentu dan memicu efek saat menerima Fatal DMG.
: Ketika sekutu menerima Fatal DMG, mereka memasuki keadaan yang memulihkan HP setelah sejumlah karakter bertindak.
simpulan
: Ini adalah buff yang meningkatkan kemampuan ofensif karakter atau sekutunya.
: Meningkatkan [DMG Reduction] dan [Specialized Defense] sendiri saat diserang.
simpulan
: Mengurangi DMG yang diterima oleh karakter atau sekutunya khususnya di arena.
simpulan
: Mencegah target menggunakan Ultimate dan menonaktifkan Follow-Up.
Passive

Passive

Biaya: Tidak ada

  • Saat pertarungan dimulai, mendapatkan 60% [ 70% ] [ 80% ] [].
  • Kebal terhadap [].
  • Sebelum karakter mana pun mengambil tindakan, menghapus [Stun, Specialized Stun, Intimidation, Silence] dari semua sekutu.
  • Di awal Giliran 3, menghapus [] dari semua musuh.
  • Selama 4 [ 5 ] [ 6 ] giliran pertama, sekutu di kolom yang sama menghabiskan 0 Energi saat menggunakan Ultimate mereka.

Catatan

: Mengurangi semua jenis DMG yang diterima dari serangan non-kritis.
: Mengurangi [Arena DMG Reduction], mencegah penggunaan Ultimate, dan menonaktifkan Follow-Up.
: Mencegah karakter atau sekutunya dikalahkan selama rekan yang memilikinya masih hidup.
Awakening Passive

Awakening Passive

Biaya: Tidak ada

  • Memicu [] saat menerima serangan fatal.
  • Setelah memicu [], dia kebal terhadap semua DMG hingga akhir giliran
  • Ketika sekutu di baris yang sama memicu [], jika dia berada dalam keadaan [], [] akan diluncurkan dengan kekuatan skill 120%

Catatan

  • []: Setelah diaktifkan, secara permanen mengurangi DMG yang diterima sebesar 30% [ 60% ]. Selama setidaknya satu sekutu tetap di lapangan, memulihkan 100% HP sebelum tindakan berikutnya dan terus bertarung. Juga mendapatkan 15% Serangan dan 30% Max HP [dapat ditumpuk] setiap kali memicu. Dapat diaktifkan hingga 3 [ 4 ] kali.
: Secara permanen mengurangi DMG yang diterima dan memungkinkan kembali ke pertempuran segera setelah dikalahkan.
: Melakukan Ultimate tipe DMG atau penyembuhan AoE sebagai serangan lanjutan tanpa menghabiskan energi.

Cara membangun karakter ini

Dibaca dari teks skill-nya sendiri, dikutip di bawah. Bukan peringkat meta.

Yang diandalkan kit-nya

  1. 1Penyembuhan

    Memicu [Specialized Regeneration] saat menerima serangan fatal.

  2. 2Penembusan

    Mengabaikan 45% [ 60% ] [Specialized Evasion] dan [Non-Crit DMG Reduction] , serta menembus [Unyielding] dan [Specialized Unyielding] .

  3. 3Ketahanan

    [Blind] : Mengurangi [Arena DMG Reduction] sebesar 20% [ 30% ] , mencegah penggunaan Ultimate, dan menonaktifkan Follow-Ups. Efek ini dapat ada hingga 2 tumpukan sekaligus dan dianggap sebagai [Stun-type effect] .

  4. 4Ketangguhan

    Kebal terhadap [Blind] .

Posisinya

Memberikan 4500% [ 6000% ] Serangan [Specialized Direct DMG] kepada semua musuh dalam satu baris selama 5 serangan (hanya dipengaruhi oleh modifier DMG lanjutan).

Dengan tim

Memberikan semua sekutu 15% [Enrage] dan [Armor Break]

KeteranganUltra Ultimate5★Awakening II