GAMEGW
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
GitHub
Tema
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
Privasi·Ketentuan
UR+
Peringkat

Dragon

esper
Seri
monster
Faksi
UR+ Overgrown Rover

UR+ Overgrown Rover

A Dragon-level monster resembling a giant watchdog of the Monster Association. It unleashes devastating energy blasts to eliminate any intruders.

ATK
683
DEF
173
HP
4.095
SPD
118
Kelas
Hyper-sense Burst
Peran
Disorder DMG - Rebattle

Skill

Basic Attack

Basic Attack

Biaya: Tidak ada

  • Memberikan 120% DMG ATK ke satu target.
Ultimate

Ultimate

Biaya: 2

  • Melakukan kombo 3-hit ke semua musuh, setiap hit memberikan 7000% [ 9000% ] ATK [] (hanya terpengaruh oleh modifier DMG lanjutan).
  • Mengabaikan 45% [ 60% ] [] dan [], serta menembus [] dan [].
  • Hit pertama memiliki 150% kesempatan untuk memberikan efek [] pada target yang terkena selama 3 giliran.

Catatan

  • []: Sebelum karakter mana pun mengambil tindakan, jika target tidak berada di bawah [] atau [], memberikan 4000% [ 5500% ] Attack [] berdasarkan Attack Overgrown Rover. Efek ini menghilang setelah dipicu dan dapat menumpuk. Mengabaikan 100% [], menembus [] dan [].
simpulan
: Memberikan DMG langsung berdasarkan Max HP atau ATK, hanya dipengaruhi oleh modifier DMG lanjutan.
: Mengurangi DMG langsung, DoT, DMG yang diterima, dan DMG tambahan menjadi hanya 1 poin per instance.
: Mengurangi semua jenis DMG yang diterima dari serangan non-kritis.
simpulan
: Meningkatkan MAX HP karakter atau sekutunya sebesar jumlah tertentu dan memicu efek saat menerima Fatal DMG.
: Ketika sekutu menerima Fatal DMG, mereka memasuki keadaan yang memulihkan HP setelah sejumlah karakter bertindak.
simpulan
: Ini adalah debuff yang mengurangi efektivitas efek mengabaikan DMG musuh.
simpulan
: Memberikan DMG berdasarkan ATK karakter kepada target jika tidak berada di bawah [Specialized Unyielding] atau [Extreme Tenacity].
simpulan
: Mengurangi DMG yang diterima dari efek DoT untuk karakter atau sekutunya.
Passive

Passive

Biaya: Tidak ada

  • Saat pertarungan dimulai, mendapatkan 60% [ 70% ] [ 80% ] [].
  • Selain itu, semua sekutu mendapatkan 70% [ 75% ] [ 80% ] [].
  • Menghilangkan efek [] dari semua sekutu untuk seluruh pertarungan.
  • Ketika [] dipicu, kekuatan [] Ultimate unit ini meningkat menjadi 1.1 [ 1.2 ] [ 1.25 ] kali.

Catatan

: Mengurangi semua jenis DMG yang diterima dari serangan non-kritis.
simpulan
: Memberikan jumlah tertentu True DMG Reduction kepada karakter atau sekutunya.
simpulan
: Menghapus efek yang meningkatkan DoT DMG dari semua sekutu selama seluruh pertempuran.
: Secara permanen mengurangi DMG yang diterima dan memungkinkan kembali ke pertempuran segera setelah dikalahkan.
simpulan
: Diperoleh oleh karakter atau sekutunya, memicu aksi tambahan saat kondisi tertentu terpenuhi selama pertempuran.
Awakening Passive

Awakening Passive

Biaya: Tidak ada

  • Saat masuk, secara permanen mengurangi jumlah tindakan efek ignore-DMG [] semua musuh sebanyak 1 [ 2 ]. Mendapatkan 4 [ 5 ] tumpukan [].

Catatan

  • []: Secara permanen mengurangi DMG yang diterima sebesar 75% [ 78% ] (setiap kembali ke pertarungan meningkatkan efek ini sebesar tambahan 2.5% [ 2.8% ]). Ketika seorang sekutu di baris yang sama, atau semua sekutu, dikalahkan, jika unit ini sudah dikalahkan, mengonsumsi 1 tumpukan [] untuk segera kembali ke pertarungan, memulihkan 100% HP, dan melakukan [] pada target acak dengan kekuatan Ultimate 120% [ 135% ]. Jika ada sekutu lain yang dikalahkan di baris yang sama, ada 70% [ 100% ] kesempatan untuk memicu efek ini untuk mereka juga.
simpulan
: Ini adalah debuff yang mengurangi efektivitas efek mengabaikan DMG musuh.
simpulan
: Diperoleh oleh karakter atau sekutunya, memicu aksi tambahan saat kondisi tertentu terpenuhi selama pertempuran.

Cara membangun karakter ini

Dibaca dari teks skill-nya sendiri, dikutip di bawah. Bukan peringkat meta.

Yang diandalkan kit-nya

  1. 1Penembusan

    Mengabaikan 45% [ 60% ] [Specialized Evasion] dan [Non-Crit DMG Reduction] , serta menembus [Unyielding] dan [Specialized Unyielding] .

  2. 2Ketahanan

    Saat pertarungan dimulai, mendapatkan 60% [ 70% ] [ 80% ] [Non-Crit DMG Reduction] .

  3. 3Ketangguhan

    [Disorder] : Sebelum karakter mana pun mengambil tindakan, jika target tidak berada di bawah [Specialized Unyielding] atau [Extreme Tenacity] , memberikan 4000% [ 5500% ] Attack [Disorder DMG] berdasarkan Attack Overgrown Rover. Efek ini menghilang setelah dipicu dan dapat menumpuk. Mengabaikan 100% [DoT DMG Reduction] , menembus [Specialized Evasion] dan [Non-Crit DMG Reduction] .

  4. 4ATK

    Melakukan kombo 3-hit ke semua musuh, setiap hit memberikan 7000% [ 9000% ] ATK [Specialized Direct DMG] (hanya terpengaruh oleh modifier DMG lanjutan).

Posisinya

[Rebattle] : Secara permanen mengurangi DMG yang diterima sebesar 75% [ 78% ] (setiap kembali ke pertarungan meningkatkan efek ini sebesar tambahan 2.5% [ 2.8% ] ). Ketika seorang sekutu di baris yang sama, atau semua sekutu, dikalahkan, jika unit ini sudah dikalahkan, mengonsumsi 1 tumpukan [Rebattle] untuk segera kembali ke pertarungan, memulihkan 100% HP, dan melakukan [Charge Follow-Up] pada target acak dengan kekuatan Ultimate 120% [ 135% ] . Jika ada sekutu lain yang dikalahkan di baris yang sama, ada 70% [ 100% ] kesempatan untuk memicu efek ini untuk mereka juga.

Dengan tim

Selain itu, semua sekutu mendapatkan 70% [ 75% ] [ 80% ] [True DMG Reduction] .

KeteranganUltra Ultimate5★Awakening II