GAMEGW
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
GitHub
Tema
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
Privasi·Ketentuan
UR+
Peran

DPS

hitech
Seri
monster
Faksi
UR+ G5

UR+ G5

A combat robot serving the Monster Association, armed with a transforming body and razor-sharp blades.

ATK
683
DEF
173
HP
4.095
SPD
118
Kelas
Mecha Overlord
Peran
Frontline Suppress - Endless Hunt

Skill

Basic Attack

Basic Attack

Biaya: Tidak ada

  • Memberikan 120% ATK DMG kepada satu target.
Ultimate

Ultimate

Biaya: 2

  • Melakukan kombo 4-hit kepada semua musuh dalam satu baris, memberikan total 12000% [ 15000% ] ATK yang dapat dibagikan [] (hanya terpengaruh oleh modifier DMG lanjutan), mengabaikan 45% [ 60% ] [] dan [], serta menembus [] dan [].
  • DMG ini tidak akan dibagikan kepada target yang tidak dapat menerima DMG.
  • Untuk setiap target valid yang dapat membagikan DMG, total DMG meningkat sebesar 30% [ 40% ].
  • Mendapatkan 25% [] sendiri

Catatan

simpulan
: Memberikan DMG langsung berdasarkan Max HP atau ATK, hanya dipengaruhi oleh modifier DMG lanjutan.
: Mengurangi DMG langsung, DoT, DMG yang diterima, dan DMG tambahan menjadi hanya 1 poin per instance.
: Mengurangi semua jenis DMG yang diterima dari serangan non-kritis.
simpulan
: Meningkatkan MAX HP karakter atau sekutunya sebesar jumlah tertentu dan memicu efek saat menerima Fatal DMG.
: Ketika sekutu menerima Fatal DMG, mereka memasuki keadaan yang memulihkan HP setelah sejumlah karakter bertindak.
simpulan
: Memberikan buff kepada karakter atau sekutunya yang memungkinkan mereka mengabaikan sebagian DEF musuh.
Passive

Passive

Biaya: Tidak ada

  • Di awal pertarungan, mendapatkan 60% [ 70% ] [ 80% ] [].
  • Saat masuk, mengurangi jumlah [] semua musuh sebanyak 2 [ 3 ] [ 3 ] dan mengurangi durasi [] sebanyak 4 [ 5 ] [ 5 ] giliran. Juga mengurangi [] dan [] semua musuh sebanyak 5 [ 5 ] [ 7 ] giliran.

Catatan

: Mengurangi DMG langsung, DoT, DMG yang diterima, dan DMG tambahan menjadi hanya 1 poin per instance.
simpulan
: Saat akan dikalahkan, menyerap semua DMG yang masuk untuk jumlah waktu tertentu.
: Mencegah fatal DMG dari serangan non-kritis dan memblokir sejumlah fatal DMG dari serangan kritis.
: Jika karakter dikalahkan setelah aksi, mereka akan dihidupkan kembali segera dan memulihkan sebagian dari kesehatan mereka, lalu melakukan [Revenge Pursuit] pada target mana pun.
: Setelah mati, kembali ke lapangan dengan sebagian HP dan meningkatkan ATK untuk jumlah putaran tertentu.
Awakening Passive

Awakening Passive

Biaya: Tidak ada

  • Ketika [/] miliknya menerima DMG, mengurangi DMG yang diterima sebesar 60% [ 80% ] secara permanen, dan mengubah 60% [ 80% ] dari DMG asli menjadi [].
  • Sebelum karakter mana pun mengambil tindakan, G5 memiliki 40% [ 60% ] kesempatan untuk melakukan [] dengan kekuatan skill 80% [ 100% ] [tidak akan terpicu jika tidak ada target valid]. Dapat terpicu hingga 2 [ 3 ] kali per giliran.
  • Setiap kali musuh dikalahkan, kesempatan follow-up meningkat sebesar 40%.

Catatan

  • []: Menggunakan Ultimate tipe DMG atau penyembuhan AoE sebagai follow-up. Targetnya acak dan tidak mengkonsumsi Energy.
simpulan
: Mengurangi DMG yang diterima sebesar jumlah tertentu dan mengubah sebagian dari DMG asli menjadi [Energy Shield].
simpulan
: Ini adalah jenis HP yang dapat dipulihkan oleh sekutu dan tidak terpengaruh oleh keterampilan musuh tertentu.
simpulan
: Ini adalah buff yang menyerap jumlah DMG tertentu dan mengubahnya menjadi perisai pelindung.

Cara membangun karakter ini

Dibaca dari teks skill-nya sendiri, dikutip di bawah. Bukan peringkat meta.

Yang diandalkan kit-nya

  1. 1Penembusan

    Melakukan kombo 4-hit kepada semua musuh dalam satu baris, memberikan total 12000% [ 15000% ] ATK yang dapat dibagikan [Specialized Direct DMG] (hanya terpengaruh oleh modifier DMG lanjutan), mengabaikan 45% [ 60% ] [Specialized Evasion] dan [Non-Crit DMG Reduction] , serta menembus [Unyielding] dan [Specialized Unyielding] .

  2. 2Ketahanan

    Saat masuk, mengurangi jumlah [Rebirth] semua musuh sebanyak 2 [ 3 ] [ 3 ] dan mengurangi durasi [Non-Crit Undying] sebanyak 4 [ 5 ] [ 5 ] giliran. Juga mengurangi [Revenge] dan [Regroup] semua musuh sebanyak 5 [ 5 ] [ 7 ] giliran.

  3. 3ATK

    Melakukan kombo 4-hit kepada semua musuh dalam satu baris, memberikan total 12000% [ 15000% ] ATK yang dapat dibagikan [Specialized Direct DMG] (hanya terpengaruh oleh modifier DMG lanjutan), mengabaikan 45% [ 60% ] [Specialized Evasion] dan [Non-Crit DMG Reduction] , serta menembus [Unyielding] dan [Specialized Unyielding] .

  4. 4Penyembuhan

    [Charge Pursuit] : Menggunakan Ultimate tipe DMG atau penyembuhan AoE sebagai follow-up. Targetnya acak dan tidak mengkonsumsi Energy.

KeteranganUltra Ultimate5★Awakening II