GAMEGW
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
GitHub
Tema
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
Privasi·Ketentuan
UR+
Peringkat

S-Class

esper
Seri
hero
Faksi
UR+ Tatsumaki

UR+ Tatsumaki

The S-Class Rank 2 hero whose overwhelming psychic power can crush even the strongest foes.

ATK
683
DEF
173
HP
4.095
SPD
118
Kelas
Hyper-sense Burst
Peran
Offense & Defense - Energy Conversion

Skill

Basic Attack

Basic Attack

Biaya: Tidak ada

  • Memberikan 200% ATK DMG ke satu target.
Ultimate

Ultimate

Biaya: 2

  • Memberikan diri sendiri 20% [] dan [].
  • Memberikan 5000% [ 7000% ] ATK [] ke semua musuh (hanya terpengaruh oleh modifier DMG lanjutan).
  • Mengabaikan 45% [ 60% ] [] dan [], dan menembus [] dan [].
  • Menerapkan [] ke 3 [ semua ] musuh dengan ATK tertinggi, bertahan selama 2 giliran.

Catatan

  • []: Saat memberikan DMG kepada HP atau [], memicu 1 instance dari [] pada unit musuh yang terkena [ mengurangi DMG yang diterima dan mengubahnya menjadi Shield ].
simpulan
: Ini adalah buff yang meningkatkan kemampuan ofensif karakter atau sekutunya.
: Meningkatkan [DMG Reduction] dan [Specialized Defense] sendiri saat diserang.
simpulan
: Memberikan DMG langsung berdasarkan Max HP atau ATK, hanya dipengaruhi oleh modifier DMG lanjutan.
: Mengurangi DMG langsung, DoT, DMG yang diterima, dan DMG tambahan menjadi hanya 1 poin per instance.
: Mengurangi semua jenis DMG yang diterima dari serangan non-kritis.
simpulan
: Meningkatkan MAX HP karakter atau sekutunya sebesar jumlah tertentu dan memicu efek saat menerima Fatal DMG.
: Ketika sekutu menerima Fatal DMG, mereka memasuki keadaan yang memulihkan HP setelah sejumlah karakter bertindak.
simpulan
: Ini adalah jenis HP yang dapat dipulihkan oleh sekutu dan tidak terpengaruh oleh keterampilan musuh tertentu.
: Mengurangi DMG yang diberikan oleh musuh yang terpengaruh oleh [Energy Pressure] dan mengubah sebagian dari DMG tersebut menjadi [Energy Shield].
Passive

Passive

Biaya: Tidak ada

  • Saat awal pertarungan, mendapatkan 60% [ 70% ] [ 80% ] [].
  • Selama 4 [ 6 ] [ 8 ] giliran pertama, sekutu dengan ATK tertinggi menghabiskan 0 Energi saat menggunakan Ultimate mereka.

Catatan

: Mengurangi semua jenis DMG yang diterima dari serangan non-kritis.
Awakening Passive

Awakening Passive

Biaya: Tidak ada

  • Memberikan unit [Hero / Martial Artist] sekutu [].
  • Diri sendiri mendapatkan 2.5× efek dari [] sekutu, dan dapat memicu [] tanpa memerlukan [].
  • Saat awal pertarungan, memberikan [] ke semua musuh selama 1 giliran.

Catatan

  • []: Saat musuh yang terpengaruh oleh [] memberikan DMG ke unit, DMG tersebut dikurangi sebesar 20% [ 30% ], dan 20% [ 30% ] dari nilai DMG asli diubah menjadi [].
: Memberikan debuff yang mengurangi DMG yang diterima dan mengubahnya menjadi perisai saat unit musuh yang terpengaruh memberikan DMG.
simpulan
: Ini adalah buff yang menyerap jumlah DMG tertentu dan mengubahnya menjadi perisai pelindung.

Cara membangun karakter ini

Dibaca dari teks skill-nya sendiri, dikutip di bawah. Bukan peringkat meta.

Yang diandalkan kit-nya

  1. 1Penembusan

    Memberikan diri sendiri 20% [Enrage] dan [Armor Break] .

  2. 2Ketahanan

    [Energy Pressure] : Saat memberikan DMG kepada HP atau [Specialized HP] , memicu 1 instance dari [Energy Conversion] pada unit musuh yang terkena [ mengurangi DMG yang diterima dan mengubahnya menjadi Shield ].

  3. 3ATK

    Memberikan 5000% [ 7000% ] ATK [Specialized Direct DMG] ke semua musuh (hanya terpengaruh oleh modifier DMG lanjutan).

  4. 4HP

    [Energy Pressure] : Saat memberikan DMG kepada HP atau [Specialized HP] , memicu 1 instance dari [Energy Conversion] pada unit musuh yang terkena [ mengurangi DMG yang diterima dan mengubahnya menjadi Shield ].

Dengan tim

Selama 4 [ 6 ] [ 8 ] giliran pertama, sekutu dengan ATK tertinggi menghabiskan 0 Energi saat menggunakan Ultimate mereka.

KeteranganUltra Ultimate5★Awakening II