GAMEGW
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
GitHub
Tema
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
Privasi·Ketentuan
UR
Peringkat

Dragon

esper
Seri
monster
Faksi
UR Gyoro

UR Gyoro

A mysterious esper who orchestrates the Monster Association's operations from the shadows.

ATK
683
DEF
173
HP
4.095
SPD
117
Kelas
Fun fantasies
Peran
Extreme Captain - HP Enhancment

Skill

Basic Attack

Basic Attack

Biaya: Tidak ada

  • Menyembuhkan target sekutu untuk HP setara dengan 100% ATK.
Ultimate

Ultimate

Biaya: Tidak ada

  • Memberikan kombo 5 serangan kepada semua musuh, setiap serangan memberikan 600% ATK DMG
  • Menyembuhkan semua sekutu untuk HP setara dengan 100% [ 150% ] ATK, dan memiliki 100% peluang untuk memberikan [] kepada semua musuh selama 2 giliran.

Catatan

  • []: Tidak dapat memicu [], [], []. Memberikan 150% [ 200% ] ATK dari [] DoT sebelum karakter mana pun bertindak [ dapat kritikal, tidak dapat [] ].
simpulan
: Menyebabkan target dan kolomnya menjadi [Disabled] secara permanen dan meningkatkan Crit Rate untuk sekutu di awal pertempuran.
: Memungkinkan karakter untuk terus menyerang musuh yang tersisa ketika jumlah musuh kurang dari jumlah tertentu.
: Memberikan DMG dan menerapkan efek keterampilan Ultimate ke target acak.
: Mengurangi DMG Langsung/Extra/Charge/Berserk menjadi jumlah tertentu.
Passive

Passive

Biaya: Tidak ada

  • Di awal pertarungan, mendapatkan 60% [ 70% ] [ 80% ] [] dan memiliki 100% peluang untuk memberikan [] kepada semua musuh dengan DMG setara dengan 150% ATK, bertahan 1 giliran.

Catatan

  • []: Efektif untuk semua jenis DMG, tidak dapat bersamaan dengan [].
: Tidak dapat memicu [Follow-up], [Continuous Follow-up], [Combo Follow-up] dan memberikan DMG setara dengan jumlah ATK sebagai [Lock] DoT sebelum karakter bertindak.
simpulan
: Memberikan buff kepada karakter atau sekutunya yang mengurangi semua jenis DMG yang diterima.
Awakening Passive

Awakening Passive

Biaya: Tidak ada

  • Selama 5 giliran pertama, di awal setiap giliran, memberikan [] kepada musuh.

Catatan

  • []: menghapus 4 Energi, hanya dapat memicu sekali per giliran. Setelah drain berhasil, musuh tidak dapat diberikan []/[] di giliran yang sama. Jika berhasil, juga mengurangi Total DMG Bonus mereka sebesar 25% selama 1 giliran.
simpulan
: Mengurangi Total DMG Bonus target selama sejumlah putaran tertentu.
simpulan
: Mencegah musuh menginfeksi [Panic] dan memberikan kekebalan kepada sekutu terhadapnya.
Core

Core

Catatan

: Mengurangi semua jenis DMG yang diterima dari serangan non-kritis.
: Mengurangi DMG langsung, DoT, DMG yang diterima, dan DMG tambahan menjadi hanya 1 poin per instance.
: Memberikan DMG langsung tanpa terpengaruh oleh DMG Rate, DMG Free, [DMG Sharing], atau [Evasion].
simpulan
: Ini adalah jenis HP yang dapat dipulihkan oleh sekutu dan tidak terpengaruh oleh keterampilan musuh tertentu.
: Memberikan DMG kepada musuh acak, mengabaikan sebagian dari [Specialized Evasion] dan [Non-Crit DMG Reduction].
simpulan
: Ini adalah debuff yang mengurangi efektivitas efek mengabaikan DMG musuh.
Syarat core
Basic
1duelist1grappler1esper
Advanced
1duelist1grappler2esper

Basic Effect

  • Dapatkan 3 Energy setiap giliran.
  • Membuat [] dan [] sekutu efektif terhadap [].
  • Menggandakan efek pengurangan DMG dari [].

Advanced Effect

Eccentric Power I

  • Di awal pertarungan, semua sekutu mendapatkan [].
  • Setiap kali total 70% dari HP maksimum asli yang setara dengan [] dikonsumsi, satu musuh acak akan terkena [] setara dengan 1000% ATK, bertahan selama 2 giliran.

  • []: Dapatkan HP tambahan setara dengan 250% dari HP maksimum sendiri, hingga maksimum 700% dari HP maksimum asli. Saat aktif, mengurangi semua jenis DMG yang diterima sebesar 30%.
  • []: Memberikan DMG sebelum bertindak, dapat crit, menumpuk, dan mengabaikan 45% dari [] dan [].

Cara membangun karakter ini

Dibaca dari teks skill-nya sendiri, dikutip di bawah. Bukan peringkat meta.

Yang diandalkan kit-nya

  1. 1HP

    Setiap kali total 70% dari HP maksimum asli yang setara dengan [Specialized HP] dikonsumsi, satu musuh acak akan terkena [Extreme Forcefield] setara dengan 1000% ATK, bertahan selama 2 giliran.

  2. 2ATK

    Memberikan kombo 5 serangan kepada semua musuh, setiap serangan memberikan 600% ATK DMG

  3. 3Ketahanan

    Di awal pertarungan, mendapatkan 60% [ 70% ] [ 80% ] [Non-Crit DMG Reduction] dan memiliki 100% peluang untuk memberikan [Lock] kepada semua musuh dengan DMG setara dengan 150% ATK, bertahan 1 giliran.

  4. 4Penembusan

    [Extreme Forcefield] : Memberikan DMG sebelum bertindak, dapat crit, menumpuk, dan mengabaikan 45% dari [Specialized Evasion] dan [Non-Crit DMG Reduction] .

Dengan tim

Menyembuhkan semua sekutu untuk HP setara dengan 100% [ 150% ] ATK, dan memiliki 100% peluang untuk memberikan [Lock] kepada semua musuh selama 2 giliran.

KeteranganUltra Ultimate5★Awakening II