GAMEGW
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
GitHub
Tema
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
Privasi·Ketentuan
UR
Peringkat

S-Class

esper
Seri
hero
Faksi
UR Pig God

UR Pig God

An S-Class hero who devours monsters whole with his extraordinary appetite.

ATK
683
DEF
173
HP
4.095
SPD
117
Kelas
Fun fantasies
Peran
Shield Energy Charge - Locked Burst

Skill

Basic Attack

Basic Attack

Biaya: Tidak ada

  • Memberikan 120% ATK ke satu target.
Ultimate

Ultimate

Biaya: 2

  • Memberikan 800% [ 1100% ] ATK DMG dari DMG langsung ke musuh dalam jangkauan silang, 100% kemungkinan untuk menambahkan [] ke semua musuh selama 2 ronde.
  • Mengurangi [] semua musuh sebesar 30% [ 50% ].
  • Meningkatkan [] semua sekutu sebesar 30% [ 50% ].
  • Memiliki 100% kemungkinan untuk membuat target utama [].

Catatan

  • []: Tidak dapat memicu [], [], []. Memberikan 150% [ 200% ] ATK dari [] DoT sebelum karakter mana pun bertindak [ dapat menjadi kritikal, tidak dapat di[] ].
  • []: DMG terus-menerus sebesar 300% dari ATK DMG, menghilang setelah 10 kali, dan berpindah ke target yang dapat diberi DMG setelah karakter mana pun mengambil tindakan
  • []: Mempengaruhi jumlah DMG yang dapat diserap oleh [] untuk setiap 1 poin nilai shield.
simpulan
: Menyebabkan target dan kolomnya menjadi [Disabled] secara permanen dan meningkatkan Crit Rate untuk sekutu di awal pertempuran.
: Memungkinkan karakter untuk terus menyerang musuh yang tersisa ketika jumlah musuh kurang dari jumlah tertentu.
: Memberikan DMG dan menerapkan efek keterampilan Ultimate ke target acak.
: Mengurangi DMG Langsung/Extra/Charge/Berserk menjadi jumlah tertentu.
: Memberikan perisai yang menyerap semua jenis DMG, dengan kapasitas maksimum berdasarkan max HP karakter.
Passive

Passive

Biaya: Tidak ada

  • Mendapatkan 60% [ 70% ] [ 80% ] DMG Non-CRIT Gratis.
  • Mengurangi [] yang diterima oleh semua sekutu sebesar 60% [ 70% ] [ 80% ].

Catatan

simpulan
: Ini adalah debuff yang mengurangi DMG yang diterima oleh semua sekutu.
Awakening Passive

Awakening Passive

Biaya: Tidak ada

  • Di awal, semua sekutu mendapatkan efek [] yang setara dengan 100% [ 150% ] dari MAX HP mereka sendiri.
  • Sebelum karakter mana pun mengambil tindakan, 4 karakter musuh acak menerima [] yang setara dengan 100% [ 150% ] dari total asli [] DMG.
  • Memiliki 100% kemungkinan untuk memberikan efek [] pada semua musuh, memberikan DMG yang setara dengan 100% ATK selama 1 giliran

Catatan

  • []: Menyerap 100% [ 150% ] dari HP sendiri dalam DMG.
  • []: Tidak terpengaruh oleh DMG Rate dan DMG Free, memberikan DMG langsung tanpa [] atau [].
: Tidak dapat memicu [Follow-up], [Continuous Follow-up], [Combo Follow-up] dan memberikan DMG setara dengan jumlah ATK sebagai [Lock] DoT sebelum karakter bertindak.
simpulan
: Merefleksikan sebagian DMG yang diterima ke unit musuh acak dan memberikan perisai berdasarkan HP.
: Memberikan kesempatan untuk menghindari DMG Langsung, Tambahan, Charged, dan Berserk.

Cara membangun karakter ini

Dibaca dari teks skill-nya sendiri, dikutip di bawah. Bukan peringkat meta.

Yang diandalkan kit-nya

  1. 1ATK

    Memberikan 800% [ 1100% ] ATK DMG dari DMG langsung ke musuh dalam jangkauan silang, 100% kemungkinan untuk menambahkan [Lock] ke semua musuh selama 2 ronde.

  2. 2Ketangguhan

    Mengurangi [Specialized Resilience Rate] semua musuh sebesar 30% [ 50% ] .

  3. 3HP

    Di awal, semua sekutu mendapatkan efek [Specialized Resilience] yang setara dengan 100% [ 150% ] dari MAX HP mereka sendiri.

  4. 4Ketahanan

    [Specialized Resilience Rate] : Mempengaruhi jumlah DMG yang dapat diserap oleh [Specialized Resilience] untuk setiap 1 poin nilai shield.

Dengan tim

Meningkatkan [Specialized Resilience Rate] semua sekutu sebesar 30% [ 50% ] .

KeteranganUltra Ultimate5★Awakening II