GAMEGW
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
GitHub
Tema
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
Privasi·Ketentuan
UR
Peringkat

Dragon

grappler
Seri
monster
Faksi
UR Kabuto

UR Kabuto

The House of Evolution's ultimate creation, engineered for overwhelming power and destruction.

ATK
683
DEF
173
HP
4.095
SPD
115
Kelas
Fun fantasies
Peran
Focused Rage - Powerful Counterattack

Skill

Basic Attack

Basic Attack

Biaya: Tidak ada

  • Memberikan 120% ATK ke satu target.
Ultimate

Ultimate

Biaya: 2

  • Memberikan 900% [ 1200% ] dari kekuatan seranganmu dalam DMG langsung ke seluruh kolom musuh dengan kombinasi 3 serangan.
  • Setiap serangan juga memberikan 600% [ 840% ] DMG ATK sebagai []
  • Setiap serangan dapat memicu [] sekali.

Catatan

  • []: Tidak terpengaruh oleh DMG Rate dan DMG Free, memberikan DMG langsung tanpa [] atau [].
  • []: Menghapus [] secara instan.
simpulan
: Merefleksikan sebagian DMG yang diterima ke unit musuh acak dan memberikan perisai berdasarkan HP.
: Memberikan kesempatan untuk menghindari DMG Langsung, Tambahan, Charged, dan Berserk.
simpulan
: Mengurangi efektivitas DMG yang diterima oleh karakter atau sekutunya.
Passive

Passive

Biaya: Tidak ada

  • Mendapatkan 60% [ 70% ] [ 80% ] [].
  • Ketika karakter mana pun bertindak, jika DMG yang terkumpul melebihi HP Maks, memicu ATK [] dengan 180% ultimate DMG [ Skill ini tidak terpengaruh oleh efek konsumsi tambahan yang disebabkan oleh [] dan memprioritaskan barisan depan ]. Dapat diaktifkan hingga 10 [ 11 ] [ 12 ] kali per pertarungan.

Catatan

  • []: DMG langsung/ DMG berkelanjutan/ DMG cedera/ DMG tambahan hanya menyebabkan 1 poin DMG.
simpulan
: Memicu serangan dengan DMG ultimate ketika DMG yang terakumulasi melebihi HP maksimum.
simpulan
: Mencegah musuh menginfeksi [Panic] dan memberikan kekebalan kepada sekutu terhadapnya.
Awakening Passive

Awakening Passive

Biaya: Tidak ada

  • Di awal, mendapatkan [] dan menambahkan 150% [ 200% ] [] untuk semua sekutu.

Catatan

  • []: Setelah mati, dia kembali ke lapangan dengan 80% [ 100% ] HP dan meningkatkan ATK-nya sebesar 20% [ 35% ] selama satu ronde. Ini dapat dipicu hingga 7 [ 10 ] kali.
  • []: Mengurangi [], [] dan [] DMG.
simpulan
: Meningkatkan tingkat CRIT karakter dan memberikan kekebalan terhadap efek tertentu.
: Saat diserang, target menerima Internal Injury DMG berdasarkan ATK karakter, dan efeknya menghilang setelah dipicu.
simpulan
: Memberikan DMG kepada target tunggal dan DMG tambahan berdasarkan Max HP, sambil memicu aksi lanjutan dan menyembuhkan dirinya sendiri.

Cara membangun karakter ini

Dibaca dari teks skill-nya sendiri, dikutip di bawah. Bukan peringkat meta.

Yang diandalkan kit-nya

  1. 1ATK

    Setiap serangan juga memberikan 600% [ 840% ] DMG ATK sebagai [True DMG]

  2. 2HP

    [Regroup] : Setelah mati, dia kembali ke lapangan dengan 80% [ 100% ] HP dan meningkatkan ATK-nya sebesar 20% [ 35% ] selama satu ronde. Ini dapat dipicu hingga 7 [ 10 ] kali.

  3. 3Ketahanan

    [True DMG] : Tidak terpengaruh oleh DMG Rate dan DMG Free, memberikan DMG langsung tanpa [DMG Sharing] atau [Evasion] .

  4. 4Penembusan

    [True DMG] : Tidak terpengaruh oleh DMG Rate dan DMG Free, memberikan DMG langsung tanpa [DMG Sharing] atau [Evasion] .

Posisinya

Memberikan 900% [ 1200% ] dari kekuatan seranganmu dalam DMG langsung ke seluruh kolom musuh dengan kombinasi 3 serangan.

Dengan tim

Di awal, mendapatkan [Regroup] dan menambahkan 150% [ 200% ] [Injury Reduction] untuk semua sekutu.

KeteranganUltra Ultimate5★Awakening II