GAMEGW
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
GitHub
Tema
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
Privasi·Ketentuan
UR
Peringkat

S-Class

hitech
Seri
hero
Faksi
UR Drive Knight

UR Drive Knight

An enigmatic S-Class hero who transforms his body into specialized combat forms.

ATK
683
DEF
173
HP
4.095
SPD
118
Kelas
Fun Wonders
Peran
Offensive Breakthrough - Revenge Follow-up

Skill

Basic Attack

Basic Attack

Biaya: Tidak ada

  • Memberikan 120% ATK ke satu target.
Ultimate

Ultimate

Biaya: 2

  • Kombinasi tiga pukulan memberikan Direct DMG setara dengan 105% [ 135% ] dari Max HP, dengan setiap pukulan menambahkan 110% [ 145% ] dari Max HP asli sebagai [].
  • Memiliki 80% kesempatan untuk menembus [] [ buff Hellfire UR ].
  • Setiap pukulan dapat memicu satu [].

Catatan

  • []: Tidak terpengaruh oleh DMG Rate dan DMG Free, memberikan direct DMG tanpa [] atau []
  • []: Langsung menghapus [].
: Mengurangi DMG berdasarkan Max HP.
simpulan
: Merefleksikan sebagian DMG yang diterima ke unit musuh acak dan memberikan perisai berdasarkan HP.
: Memberikan kesempatan untuk menghindari DMG Langsung, Tambahan, Charged, dan Berserk.
simpulan
: Mengurangi efektivitas DMG yang diterima oleh karakter atau sekutunya.
Passive

Passive

Biaya: Tidak ada

  • Mendapatkan 60% [ 70% ] [ 80% ] Non-Crit DMG Free di awal.
  • Setelah karakter lain selain dirinya dikalahkan untuk pertama kalinya, jumlah []nya meningkat 1, hingga 4 [ 4 ] [ 5 ] kali.

Catatan

  • []: mengurangi semua jenis Non-Crit DMG, tidak dapat co-exist dengan [].
: Jika karakter dikalahkan setelah aksi, mereka akan dihidupkan kembali segera dan memulihkan sebagian dari kesehatan mereka, lalu melakukan [Revenge Pursuit] pada target mana pun.
simpulan
: Memberikan buff kepada karakter atau sekutunya yang mengurangi semua jenis DMG yang diterima.
Awakening Passive

Awakening Passive

Biaya: Tidak ada

  • Mendapatkan [] di awal.

Catatan

  • []: Jika ada karakter yang dikalahkan setelah sebuah aksi, dia akan dihidupkan kembali segera, memulihkan 80% [ 100% ] dari kesehatannya, dan melakukan [] dengan 150% [ 200% ] dari kekuatan skill spesialnya ke target mana pun (skill ini tidak terpengaruh oleh efek []). Awalnya, dia memiliki 4 kebangkitan.
simpulan
: Dipicu ketika karakter dikalahkan, memungkinkan kebangkitan segera dan aksi lanjutan.
: Mengunci energi dan menyebabkan musuh mengonsumsi energi tambahan saat menggunakan keterampilan ultimate.

Cara membangun karakter ini

Dibaca dari teks skill-nya sendiri, dikutip di bawah. Bukan peringkat meta.

Yang diandalkan kit-nya

  1. 1Ketahanan

    [Revenge] : Jika ada karakter yang dikalahkan setelah sebuah aksi, dia akan dihidupkan kembali segera, memulihkan 80% [ 100% ] dari kesehatannya, dan melakukan [Revenge Pursuit] dengan 150% [ 200% ] dari kekuatan skill spesialnya ke target mana pun (skill ini tidak terpengaruh oleh efek [Specialized Fear] ). Awalnya, dia memiliki 4 kebangkitan.

  2. 2Penembusan

    Memiliki 80% kesempatan untuk menembus [Buffer] [ buff Hellfire UR ].

  3. 3HP

    Kombinasi tiga pukulan memberikan Direct DMG setara dengan 105% [ 135% ] dari Max HP, dengan setiap pukulan menambahkan 110% [ 145% ] dari Max HP asli sebagai [True DMG] .

KeteranganUltra Ultimate5★Awakening II