GAMEGW
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
GitHub
Tema
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
Privasi·Ketentuan
UR
Peringkat

Demon

hitech
Seri
monster
Faksi
UR G4

UR G4

A combat robot created by the Organization, equipped with advanced weaponry and powerful mechanical capabilities.

ATK
683
DEF
173
HP
4.095
SPD
105
Kelas
Mega Transform
Peran
DoT - Guard Recovery

Skill

Basic Attack

Basic Attack

Biaya: Tidak ada

  • Menyerang satu target dengan 2 serangan berturut-turut untuk 120% ATK DMG, 100% kemungkinan untuk memberikan efek [] selama 2 ronde.

Catatan

  • []: Mengurangi DMG Free sebesar 20%
Ultimate

Ultimate

Biaya: 2

  • Serang musuh di seluruh kolom dengan 3 serangan berturut-turut untuk 480% [ 600% ] ATK DMG, setiap serangan memiliki 100% kemungkinan untuk menambahkan 1 tumpukan [].
  • Memberikan 30% dari Non-CRIT Dmg Free kepada seluruh tim selama 2 ronde.

Catatan

  • []: Memberikan DMG DoT sebesar 150% [ 200% ] ATK yang akan hilang setelah 3 kali. Setelah musuh melakukan aksi, efek ini akan menyebar ke target lain yang tidak memiliki efek ini
Passive

Passive

Biaya: Tidak ada

  • Di awal pertarungan, memberikan 50% [ 65% ] [ 80% ] Bonus DoT kepada semua sekutu, bertahan selama 4 ronde.
  • Setelah memicu [] dan [], memulihkan 40% [ 50% ] [ 60% ] dari DMG yang diberikan sebagai [] untuk dirinya sendiri dan sekutu di baris yang sama.

Catatan

: Memberikan DoT yang berpindah ke target acak setelah karakter bertindak, menghilang setelah jumlah transfer tertentu.
simpulan
: Menyerap jumlah DMG tertentu dan memberikan [True DMG] kepada musuh dengan HP terendah.
: Menghilangkan DMG yang diterima dan dapat ditumpuk dengan efek HP tambahan, hingga batas tertentu.
Awakening Passive

Awakening Passive

Biaya: Tidak ada

  • Ketika pertarungan dimulai [ Dalam 3 ronde pertama ], berikan semua musuh [].
  • Sebelum karakter mana pun bertindak, hapus [] dan [] dari 1 sekutu hingga 2 [ 3 ] kali per ronde.
  • Setelah karakter mana pun bertindak, tingkatkan ATK semua sekutu sebesar 10% [ 15% ] selama 1 ronde untuk setiap musuh dengan [], efek ini dapat menumpuk hingga 3 lapisan.
  • Sepanjang waktu kebal dari [/].

Catatan

  • []: Efek ini tidak terpengaruh oleh Hit Rate, memberikan DoT sebesar 150% ATK. Setelah karakter melakukan aksi, mentransfer efek ke target acak, hilang setelah mentransfer 3 kali
: Mencegah karakter untuk bertindak.
simpulan
: Ini adalah buff yang diperoleh oleh karakter atau sekutunya yang memberikan kekebalan terhadap [Stun/Specialized Stun].

Cara membangun karakter ini

Dibaca dari teks skill-nya sendiri, dikutip di bawah. Bukan peringkat meta.

Yang diandalkan kit-nya

  1. 1ATK

    Serang musuh di seluruh kolom dengan 3 serangan berturut-turut untuk 480% [ 600% ] ATK DMG, setiap serangan memiliki 100% kemungkinan untuk menambahkan 1 tumpukan [Specialized Burn] .

  2. 2Ketahanan

    Setelah memicu [Specialized Burn] dan [Detonation] , memulihkan 40% [ 50% ] [ 60% ] dari DMG yang diberikan sebagai [Specialized Guard] untuk dirinya sendiri dan sekutu di baris yang sama.

  3. 3Penyembuhan

    Setelah memicu [Specialized Burn] dan [Detonation] , memulihkan 40% [ 50% ] [ 60% ] dari DMG yang diberikan sebagai [Specialized Guard] untuk dirinya sendiri dan sekutu di baris yang sama.

  4. 4Penembusan

    [Specialized Burn] : Efek ini tidak terpengaruh oleh Hit Rate, memberikan DoT sebesar 150% ATK. Setelah karakter melakukan aksi, mentransfer efek ke target acak, hilang setelah mentransfer 3 kali

Dengan tim

Memberikan 30% dari Non-CRIT Dmg Free kepada seluruh tim selama 2 ronde .

KeteranganUltra Ultimate5★Awakening II