GAMEGW
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
GitHub
Tema
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
Privasi·Ketentuan
UR
Peringkat

B-Class

esper
Seri
hero
Faksi
UR Fubuki

UR Fubuki

A gifted esper determined to rise beyond the shadow of her older sister, Tatsumaki.

ATK
683
DEF
173
HP
4.095
SPD
117
Kelas
Fun Wonders
Peran
Follow-up Lockdown - Continuous DMG

Skill

Basic Attack

Basic Attack

Biaya: Tidak ada

  • Memberikan 120% dari kekuatan seranganmu [ +10 ] DMG ke satu target.
Ultimate

Ultimate

Biaya: 2

  • Memberikan DMG ke semua musuh dengan 5 serangan berturut-turut untuk 800% [ 1000% ] ATK, 100% kesempatan untuk memberikan [] ke semua musuh, bertahan selama 2 ronde.

Catatan

  • Memberikan DMG ke semua musuh dengan 5 serangan berturut-turut untuk 800% [ 1000% ] ATK, 100% kesempatan untuk memberikan [] ke semua musuh, bertahan selama 2 ronde.
  • []: Tidak dapat memicu [], [], []. Memberikan 100% [ 130% ] ATK dari [] DoT sebelum karakter mana pun bertindak [ dapat menjadi kritikal, tidak dapat di[] ].
simpulan
: Menyebabkan target dan kolomnya menjadi [Disabled] secara permanen dan meningkatkan Crit Rate untuk sekutu di awal pertempuran.
: Memungkinkan karakter untuk terus menyerang musuh yang tersisa ketika jumlah musuh kurang dari jumlah tertentu.
: Memberikan DMG dan menerapkan efek keterampilan Ultimate ke target acak.
: Mengurangi DMG Langsung/Extra/Charge/Berserk menjadi jumlah tertentu.
Passive

Passive

Biaya: Tidak ada

  • Mendapatkan 60% [ 70% ] [ 80% ] [].
  • Secara permanen meningkatkan DMG berkelanjutan-nya sebesar 60% [ 80% ] [ 100% ].

Catatan

  • []: mengurangi semua jenis Non-Crit DMG, tidak dapat berdampingan dengan []
simpulan
: Memberikan buff kepada karakter atau sekutunya yang mengurangi semua jenis DMG yang diterima.
Awakening Passive

Awakening Passive

Biaya: Tidak ada

  • Setelah karakter musuh mana pun memicu [], [] dipicu segera.
  • Saat pertarungan dimulai, memiliki 100% kesempatan untuk memberikan [] kepada musuh dengan 50% DMG ATK, bertahan selama 1 ronde.

Catatan

  • []: Segera menyebar ke target di sekitarnya [ semua musuh ], memberikan 80% [ 90% ] dari DMG [] dan DMG DoT. Dapat menjadi kritikal, tidak dapat dihindari.
: Tidak dapat memicu [Follow-up], [Continuous Follow-up], [Combo Follow-up] dan memberikan DMG setara dengan jumlah ATK sebagai [Lock] DoT sebelum karakter bertindak.

Cara membangun karakter ini

Dibaca dari teks skill-nya sendiri, dikutip di bawah. Bukan peringkat meta.

Yang diandalkan kit-nya

  1. 1ATK

    Memberikan DMG ke semua musuh dengan 5 serangan berturut-turut untuk 800% [ 1000% ] ATK, 100% kesempatan untuk memberikan [Lock] ke semua musuh, bertahan selama 2 ronde.

KeteranganUltra Ultimate5★Awakening II