GAMEGW
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
GitHub
Tema
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
Privasi·Ketentuan
SSR+
Peringkat

Demon

esper
Seri
monster
Faksi
SSR+ Awakened Phoenix Man (Demon)

SSR+ Awakened Phoenix Man (Demon)

Peran
Team Revival, Character Removal

Skill

Basic Attack

  • Melakukan serangan ke satu target dengan 5 serangan berturut-turut untuk 150% ATK

Ultimate

  • Memberikan DMG kepada satu target dengan 2 serangan berturut-turut, memberikan DMG sebesar 150% ATK + 40% (50%) MAX HP. Setelah aksi, menjadikan target [] (tidak terpengaruh oleh Formal Set, karakter yang dipanggil seperti Pencuri Materi Gelap Boros atau Robot Underdog CE tidak terpengaruh), kembali di ronde berikutnya (karakter tidak dapat melakukan aksi, memicu Passive Skill dan menerima DMG tetapi masih dapat meningkatkan kecepatan sekutu)

Catatan

simpulan
: Mencegah target untuk mengambil tindakan, memicu Keterampilan Pasif, atau menerima DMG, sambil memungkinkan mereka untuk meningkatkan SPD sekutu.

Passive

  • Saat pertarungan dimulai, secara permanen meningkatkan MAX HP sendiri sebesar 100%, memulihkan 50% dari MAX HP (Pada dasarnya seperti CK+ lainnya). Memicu [] setelah menerima DMG fatal tanpa efek []. (Saat sekutu hadir, memulihkan 15% (25%) HP sebelum aksi, hingga 1 (2) kali(s)). Tidak dapat [], hanya untuk dirinya sendiri.

Catatan

simpulan
: Diperoleh oleh karakter atau sekutunya, memungkinkan pemulihan setelah menerima DMG fatal.
simpulan
: Meningkatkan MAX HP karakter atau sekutunya sebesar jumlah tertentu dan memicu efek saat menerima Fatal DMG.
simpulan
: Mencegah target untuk mengambil tindakan, memicu Keterampilan Pasif, atau menerima DMG, sambil memungkinkan mereka untuk meningkatkan SPD sekutu.

Awakening Passive

  • Setelah sekutu dikalahkan, bangkit kembali dengan 100% HP saat ronde berikutnya dimulai. (total 4 (6) kali per pertarungan) (Efek menghilang setelah Phoenixman mati sebelum jumlah kebangkitan digunakan.) Memberikan 30% [] kepada semua sekutu

Catatan

: Mengurangi semua jenis Non-Crit DMG yang diterima.

Cara membangun karakter ini

Dibaca dari teks skill-nya sendiri, dikutip di bawah. Bukan peringkat meta.

Yang diandalkan kit-nya

  1. 1HP

    Memberikan DMG kepada satu target dengan 2 serangan berturut-turut, memberikan DMG sebesar 150% ATK + 40% (50%) MAX HP. Setelah aksi, menjadikan target [Off Battle] (tidak terpengaruh oleh Formal Set, karakter yang dipanggil seperti Pencuri Materi Gelap Boros atau Robot Underdog CE tidak terpengaruh), kembali di ronde berikutnya (karakter tidak dapat melakukan aksi, memicu Passive Skill dan menerima DMG tetapi masih dapat meningkatkan kecepatan sekutu)

  2. 2ATK

    Memberikan DMG kepada satu target dengan 2 serangan berturut-turut, memberikan DMG sebesar 150% ATK + 40% (50%) MAX HP. Setelah aksi, menjadikan target [Off Battle] (tidak terpengaruh oleh Formal Set, karakter yang dipanggil seperti Pencuri Materi Gelap Boros atau Robot Underdog CE tidak terpengaruh), kembali di ronde berikutnya (karakter tidak dapat melakukan aksi, memicu Passive Skill dan menerima DMG tetapi masih dapat meningkatkan kecepatan sekutu)

  3. 3Ketahanan

    Saat pertarungan dimulai, secara permanen meningkatkan MAX HP sendiri sebesar 100%, memulihkan 50% dari MAX HP (Pada dasarnya seperti CK+ lainnya). Memicu [Resurrection] setelah menerima DMG fatal tanpa efek [Unyielding] . (Saat sekutu hadir, memulihkan 15% (25%) HP sebelum aksi, hingga 1 (2) kali (s) ). Tidak dapat [Off Battle] , hanya untuk dirinya sendiri.

  4. 4Penyembuhan

    Saat pertarungan dimulai, secara permanen meningkatkan MAX HP sendiri sebesar 100%, memulihkan 50% dari MAX HP (Pada dasarnya seperti CK+ lainnya). Memicu [Resurrection] setelah menerima DMG fatal tanpa efek [Unyielding] . (Saat sekutu hadir, memulihkan 15% (25%) HP sebelum aksi, hingga 1 (2) kali (s) ). Tidak dapat [Off Battle] , hanya untuk dirinya sendiri.

Dengan tim

Setelah sekutu dikalahkan, bangkit kembali dengan 100% HP saat ronde berikutnya dimulai. (total 4 (6) kali per pertarungan) (Efek menghilang setelah Phoenixman mati sebelum jumlah kebangkitan digunakan.) Memberikan 30% [Non-Crit DMG Free] kepada semua sekutu

KeteranganUltra Ultimate5★5★ PurpleAwakening II