GAMEGW
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
GitHub
Tema
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
Privasi·Ketentuan
SSR+
Peringkat

S-Class

duelist
Seri
hero
Faksi
SSR+ Unparalleled Flashy Flash

SSR+ Unparalleled Flashy Flash

Peran
Specialized Speed up, Evasion, Energy Reduction
Biaya ultimate
No Energy Cost

Skill

Basic Attack

  • 120% ATK target tunggal

Ultimate

No Energy Cost

  • (Tidak menghabiskan energi)
    Memberikan DMG kepada semua musuh dengan 5 serangan berturut-turut sebesar 120% (150%) ATK. Memberikan [] (Meningkatkan SPD sekutu di kolom yang sama menjadi 90% (95%) dari SPD Flashy Flash, hanya ketika SPD sekutu lebih rendah dari yang diharapkan), bertahan selama 1 ronde. Menghapus 1 (3) energi (Sekali per ronde, setelah berhasil menghapus, tidak dapat memberikan efek [] pada musuh lagi di ronde yang sama)

Catatan

: Memberikan buff yang meningkatkan SPD sekutu di kolom yang sama menjadi persentase tertentu dari SPD karakter tertentu dalam kondisi tertentu.
simpulan
: Mencegah target untuk bertindak dan mengunci sebagian energi mereka selama jumlah ronde tertentu.

Passive

  • Di awal pertarungan, memberikan [] (Meningkatkan SPD sebesar 5% (20%) (25%), jika SPD target utama lebih rendah dari Flashy Flash, memberikan 300% ATK sebagai DMG Tambahan). Setelah setiap karakter bertindak, menghapus [] musuh

Catatan

: Memberikan buff yang meningkatkan SPD sekutu di kolom yang sama menjadi persentase tertentu dari SPD karakter tertentu dalam kondisi tertentu.
simpulan
: Memberikan buff kepada karakter atau sekutunya yang meningkatkan SPD mereka.

Awakening Passive

  • Flashy Flash memiliki 70% kemungkinan dan sekutu di kolom yang sama memiliki 50% kemungkinan untuk memicu [] (Mengurangi DMG langsung/tambahan/charge/berserk menjadi 1 DMG). Setelah setiap karakter bertindak, jika Flashy Flash memicu [], memberikan 400% ATK sebagai DMG Tambahan kepada 1 musuh acak yang tidak dalam keadaan [] dan memulihkan HP sebesar 150% ATK (3 [4] kali per ronde).

Catatan

: Mengurangi Direct DMG, Extra DMG, Charge DMG, dan Berserk DMG menjadi hanya 1 poin.
simpulan
: Meningkatkan MAX HP karakter atau sekutunya sebesar jumlah tertentu dan memicu efek saat menerima Fatal DMG.

Core

  • 1. Jika King lebih cepat dari Flashy Flash, energi yang disegel King tidak akan terpengaruh oleh Flashy Flash. (King menyegel 3 energi, FF menghapus 1 energi, musuh tersisa dengan 2 energi)
    2. Metal bat juga kebal terhadap DMG Tambahan oleh Flashy Flash
    3. Flashy Flash lebih cepat dari King hanya ketika Flashy Flash mencapai 5P
    4. Peluang [] tidak menumpuk dengan SF+
    5. King masih dapat digunakan jika musuh tidak memiliki flash. Latih Flashy Flash hingga 5P kemudian ganti King
    6. King dapat mempercepat Flashy Flash di baris yang sama, dan kemudian biarkan Flashy Flash menarik karakter di kolom yang sama (jika musuh tidak memiliki FF)
    7. Karakter yang dipercepat oleh FF+ juga dapat memberikan 300% dari serangan karakter itu sendiri sebagai DMG Tambahan.
    8. Menghilangkan percepatan dapat menghilangkan percepatan pasif King dan percepatan di baris yang sama
    9. FF baik untuk tahap PVE normal tetapi memerlukan dukungan untuk PVE Boss.

Catatan

: Mengurangi Direct DMG, Extra DMG, Charge DMG, dan Berserk DMG menjadi hanya 1 poin.

Cara membangun karakter ini

Dibaca dari teks skill-nya sendiri, dikutip di bawah. Bukan peringkat meta.

Yang diandalkan kit-nya

  1. 1ATK

    (Tidak menghabiskan energi) Memberikan DMG kepada semua musuh dengan 5 serangan berturut-turut sebesar 120% (150%) ATK. Memberikan [Specialized Acceleration] (Meningkatkan SPD sekutu di kolom yang sama menjadi 90% (95%) dari SPD Flashy Flash, hanya ketika SPD sekutu lebih rendah dari yang diharapkan), bertahan selama 1 ronde. Menghapus 1 (3) energi (Sekali per ronde, setelah berhasil menghapus, tidak dapat memberikan efek [Fear] pada musuh lagi di ronde yang sama)

  2. 2Kecepatan

    (Tidak menghabiskan energi) Memberikan DMG kepada semua musuh dengan 5 serangan berturut-turut sebesar 120% (150%) ATK. Memberikan [Specialized Acceleration] (Meningkatkan SPD sekutu di kolom yang sama menjadi 90% (95%) dari SPD Flashy Flash, hanya ketika SPD sekutu lebih rendah dari yang diharapkan), bertahan selama 1 ronde. Menghapus 1 (3) energi (Sekali per ronde, setelah berhasil menghapus, tidak dapat memberikan efek [Fear] pada musuh lagi di ronde yang sama)

  3. 3Penembusan

    Flashy Flash memiliki 70% kemungkinan dan sekutu di kolom yang sama memiliki 50% kemungkinan untuk memicu [Instant DMG Evasion] (Mengurangi DMG langsung/tambahan/charge/berserk menjadi 1 DMG). Setelah setiap karakter bertindak, jika Flashy Flash memicu [Instant DMG Evasion] , memberikan 400% ATK sebagai DMG Tambahan kepada 1 musuh acak yang tidak dalam keadaan [Unyielding] dan memulihkan HP sebesar 150% ATK (3 [4] kali per ronde).

  4. 4Ketangguhan

    1. Jika King lebih cepat dari Flashy Flash, energi yang disegel King tidak akan terpengaruh oleh Flashy Flash. (King menyegel 3 energi, FF menghapus 1 energi, musuh tersisa dengan 2 energi) 2. Metal bat juga kebal terhadap DMG Tambahan oleh Flashy Flash 3. Flashy Flash lebih cepat dari King hanya ketika Flashy Flash mencapai 5P 4. Peluang [Instant DMG Evasion] tidak menumpuk dengan SF+ 5. King masih dapat digunakan jika musuh tidak memiliki flash. Latih Flashy Flash hingga 5P kemudian ganti King 6. King dapat mempercepat Flashy Flash di baris yang sama, dan kemudian biarkan Flashy Flash menarik karakter di kolom yang sama (jika musuh tidak memiliki FF) 7. Karakter yang dipercepat oleh FF+ juga dapat memberikan 300% dari serangan karakter itu sendiri sebagai DMG Tambahan. 8. Menghilangkan percepatan dapat menghilangkan percepatan pasif King dan percepatan di baris yang sama 9. FF baik untuk tahap PVE normal tetapi memerlukan dukungan untuk PVE Boss.

KeteranganUltra Ultimate5★5★ PurpleAwakening II