GAMEGW
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
GitHub
Tema
KarakterTier ListTier List MakerEventKode HadiahKalkulatorPricelistChatAssembly Card
Privasi·Ketentuan
SSR+
Peringkat

S-Class

hitech
Seri
hero
Faksi
SSR+ Upgraded Metal Knight

SSR+ Upgraded Metal Knight

Peran
AoE Stun, Corrosion Immunity
Biaya ultimate
Cost 2 Energy

Skill

Basic Attack

  • Lakukan 4 serangan berturut-turut ke satu target, memberikan 120% ATK

Ultimate

Cost 2 Energy

  • Memberikan DMG kepada semua musuh dengan 5 serangan berturut-turut sebesar 300% (450%) ATK. Saat menyerang lebih dari 3 musuh, setiap musuh tambahan meningkatkan 100% (150%) ATK. Di 5 ronde pertama, memiliki 100% peluang untuk menimpakan [] pada target utama dan karakter di baris yang sama (karakter di sekitarnya) selama 1 ronde (Tidak dapat bertindak dan secara permanen mengurangi ATK sebesar 30%, hingga 4 karakter dapat terkena [/] secara bersamaan).

Catatan

simpulan
: Ini adalah buff yang diperoleh oleh karakter atau sekutunya yang memberikan kekebalan terhadap [Stun/Specialized Stun].
: Mencegah karakter untuk bertindak.

Passive

  • Saat pertarungan dimulai, memberikan dirinya sendiri dan sekutu di sekitarnya (semua sekutu) [Immunity againt Corrode/], bertahan selama 5 ronde (secara permanen).

Catatan

simpulan
: Diperoleh oleh karakter atau sekutunya, memberikan efek DoT yang berpindah ke target acak setelah bertindak.

Awakening Passive

  • Di awal pertarungan, memberikan 45% (60%) peluang untuk [] (Mengurangi DMG Langsung/Extra/Charge/Berserk menjadi 1 DMG). Menghapus [] dari seluruh tim musuh, bertahan sepanjang pertarungan. Setelah karakter mana pun bertindak, untuk setiap musuh yang terkena [], meningkatkan [] semua sekutu sebesar 100% ATK Metal Knight, 3 kali per ronde.

Catatan

: Mengurangi Direct DMG, Extra DMG, Charge DMG, dan Berserk DMG menjadi hanya 1 poin.
: Memberikan DMG dan menerapkan efek keterampilan Ultimate ke target acak.
simpulan
: Ini adalah buff yang diperoleh oleh karakter atau sekutunya yang memberikan kekebalan terhadap [Stun/Specialized Stun].
: Menghilangkan DMG yang diterima dan dapat ditumpuk dengan efek HP tambahan, hingga batas tertentu.

Core

  • 1. [] tidak terpengaruh oleh SSR+ Metal Bat, SSR+ Gouketsu dan SSR+ Melzargard
    2. [] dari SSR+ Deep Sea King dan [] dari Cruel Tactic dapat memberikan []

Catatan

simpulan
: Ini adalah buff yang diperoleh oleh karakter atau sekutunya yang memberikan kekebalan terhadap [Stun/Specialized Stun].
simpulan
: Memicu efek tambahan saat keterampilan tertentu digunakan, meningkatkan efektivitas pertempuran secara keseluruhan.
: Meluncurkan serangan tambahan setelah aksi karakter, memberikan DMG dan menerapkan efek dari Ultimate mereka.

Cara membangun karakter ini

Dibaca dari teks skill-nya sendiri, dikutip di bawah. Bukan peringkat meta.

Yang diandalkan kit-nya

  1. 1ATK

    Memberikan DMG kepada semua musuh dengan 5 serangan berturut-turut sebesar 300% (450%) ATK. Saat menyerang lebih dari 3 musuh, setiap musuh tambahan meningkatkan 100% (150%) ATK. Di 5 ronde pertama, memiliki 100% peluang untuk menimpakan [Specialized Stun] pada target utama dan karakter di baris yang sama (karakter di sekitarnya) selama 1 ronde (Tidak dapat bertindak dan secara permanen mengurangi ATK sebesar 30%, hingga 4 karakter dapat terkena [Stun/Specialized Stun] secara bersamaan).

  2. 2Ketahanan

    Di awal pertarungan, memberikan 45% (60%) peluang untuk [Instant DMG Evasion] (Mengurangi DMG Langsung/Extra/Charge/Berserk menjadi 1 DMG). Menghapus [Combo Follow-up] dari seluruh tim musuh, bertahan sepanjang pertarungan. Setelah karakter mana pun bertindak, untuk setiap musuh yang terkena [Specialized Stun] , meningkatkan [Specialized Guard] semua sekutu sebesar 100% ATK Metal Knight, 3 kali per ronde.

  3. 3Penembusan

    Di awal pertarungan, memberikan 45% (60%) peluang untuk [Instant DMG Evasion] (Mengurangi DMG Langsung/Extra/Charge/Berserk menjadi 1 DMG). Menghapus [Combo Follow-up] dari seluruh tim musuh, bertahan sepanjang pertarungan. Setelah karakter mana pun bertindak, untuk setiap musuh yang terkena [Specialized Stun] , meningkatkan [Specialized Guard] semua sekutu sebesar 100% ATK Metal Knight, 3 kali per ronde.

  4. 4Ketangguhan

    Saat pertarungan dimulai, memberikan dirinya sendiri dan sekutu di sekitarnya (semua sekutu) [Immunity againt Corrode/Specialized Corrode], bertahan selama 5 ronde (secara permanen) .

KeteranganUltra Ultimate5★5★ PurpleAwakening II